UNITY マウスの操作でタッチしたときの処理のメモ記事です。
2Dゲーム制作のときのタッチ処理をまとめます。 続きを読む
「UNITY開発」カテゴリーアーカイブ
UNITY 文字 UI について
UNITY 文字 UI について
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UNITY GameObject 名前で探す 指定する Find
名前で探す 指定する 便利なFindについてのメモです。 続きを読む
UNITY 文字 UI 更新 基礎
基礎的なこと文字の更新についてのメモ 続きを読む
UNITY c# 関数
C#での関数の書き方のメモです。 続きを読む
UNITY ドット絵 2d 画像ぼやける くっきり 補正
UNITYでドット絵をベースのゲームを作っていたら 2d 画像ぼやけました。
くっきりした画像にする 補正の方法 に ついてメモです。
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unity 物 複製する
unity オブジェクトを複製する時の書き方をまとめてみました。 続きを読む
UNITY 外部変数 外部関数 よびだし
UNITY 外部変数 外部関数 よびだしをまとめてみました。 続きを読む
UNITY 衝突判定
UNITY衝突判定について
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UNITY 配列について
UNITY での配列の書き方をまとめてみました。