UNITY 文字 UI について
UItextをcanvasに配置
文字を変更するプログラム
プログラムサンプル
例
1 UItext を canvasに配置
2 名前をtesttext1とする
3 プログラムから変更するには下記のように書く
プログラムの上にUIパーツを使うので宣言を入れる
using UnityEngine.UI; // <—- 追加1 |
プログラムの中に下記のように書く
//————————————— //文字変更GameObject.Find(“testtext1”).GetComponent<Text>().text=“score”;//文字 int xxx=12; GameObject.Find(“testtext1”).GetComponent<Text>().text=“score—”+xxx;//文字と数字//—————————————- |
GameObject.Find(“変更したいtextの名前“).GetComponent<Text>().text |