cocos2d パーティクル作るソフトメモ
2012年05月18日
パーティクル作るソフトの考察です
cocos2dで自作パーティル作りたい場合
パラメーターを大量に 入力しなければなりません。
それ以外の方法としては
ソフトで作ったplistファイル
を読み込むという方法もあります
| plistファイル作る方法 |
パーティクルデザイナー
http://particledesigner.71squared.com/
というものを使います。
バーを調節して好きなパーティクルを作れます。
支払いにpaypalを使うみたいです
他アップルストアに何かパーティクルソフトないかなと
思って調べていたら ありました。
particle creator
※アップルストアで検索するとでてきます
というソフトで300円くらいでした。
韓国の人が作ったソフトで マニュアルは英語と韓国語です。
インターフェイスは英語なので、だいたい使えます。
使ったところちゃんとplistファイル作れました。
plistファイルはXMLファイルらしいので、テキストデータでも作ろうと思えば作れる
らしいです。パラメーターが多すぎるのが悲惨ですが・・・涙。
図もまたひまなときのせます。
by at 18:20