UNITY 文字 UI について

UNITY 文字 UI について
UItextをcanvasに配置

文字を変更するプログラム

プログラムサンプル

1   UItext を canvasに配置

2 名前をtesttext1とする

3 プログラムから変更するには下記のように書く

プログラムの上にUIパーツを使うので宣言を入れる

using UnityEngine.UI; // <—- 追加1

プログラムの中に下記のように書く

//—————————————
//文字変更GameObject.Find(“testtext1”).GetComponent<Text>().text=“score”;//文字
int xxx=12;
GameObject.Find(“testtext1”).GetComponent<Text>().text=“score—”+xxx;//文字と数字//—————————————-
GameObject.Find(“変更したいtextの名前“).GetComponent<Text>().text