UINTY 乱数

乱数について

UnityEngine.Random.Range (x, y)
xの値から yの値の範囲 で乱数をとります

//0-4 の間で乱数をとる 整数
int
 ans = UnityEngine.Random.Range (0,4);

//0-4 の間で乱数をとる 少数
float ans = UnityEngine.Random.Range (0.0f
,4.0f);

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